fredag 2 december 2016

Snart går startskottet för Hour of Code!

Programmera med eleverna en timme mellan den 5 -11 december. Sätt din skola på världskartan.

I dagsläget har Borgsmoskolan, Djäkneparksskolan, Ektorpsskolan, Mosstorpsskolan, Skarphagsskolan, Svärtingehus, Uttersbergsskolan, Vikbolandsskolan och Åbymoskolan registrerat sin medverkan i Hour of Code, världens största utbildningsevenemang.
Registrera din skolas medverkan idag eller absolut senast den 12 december då registreringsformuläret försvinner från sidan. Hour of Code - startsida

Alla Hour of Code-evenemang — Sweden
Lärande IKTs blogginlägg om Hour of Code
Lärande IKTs blogginlägg om hjälp under Hour of Code
Edviras förslag på övningar att göra med eleverna

Lärande IKT har bjudit Utbildningskontorets personal till en timmes programmering den 5 december. Vi hoppas att din skola hakar på och erbjuder eleverna en timme i programmeringens värld mellan den 5-11 december.

Vänliga hälsningar från Lärande IKT

måndag 21 november 2016

Stöttning och hjälp under Hour of Code

Redan nu är det 27 kommuner som har tackat ja till att vara med på Hour of Code den 5-11 december. Om alla elever i kommunerna är med blir det över 100000 elever bara i Sverige. Förra året var det 100 miljoner barn från hela världen som var med och programmerade under veckan.

Registrera din skola idag! 

Det kan ta upp till en vecka för er att dyka upp på kartan.

För att Hour of Code ska gå så smidigt som möjligt med era elever kommer Edvira som internationell partner till Hour of Code finnas för dig och hjälpa till under veckan.

onsdag 16 november 2016

Hour of Code 5-11 december

Förra året blev Hour of Code det största utbildningsevenemanget någonsin och de 3 senaste åren har Hour of Code nått över 100 miljoner elever i över 180 länder.

Med din hjälp vill vi i år ge fler elever i Norrköping möjligheten att lära sig programmera.

Det krävs ingen tidigare erfarenhet av programmering. Du kan till och med göra en Hour of Code utan internet-uppkoppling eller dator. Se den enkla kom-igång-guide och gör dig redo att inspirera dina elever.

För elever med tidigare erfarenhet kommer årets Hour of Code ha en större variation av aktiviteter, inklusive sådana som kommer passa de som är mer erfarna. Mer information om detta kommer inom kort.

Registrera din skola idag på https://hourofcode.com

För mer information fortsätt läs i skolguiden för Hour of Code

torsdag 27 oktober 2016

Låna Blue-Bot utan kostnad

Lär dina elever logiskt tänkande med hjälp av våra populära robot-kryp. 


Nu kan du boka direkt via sli. Lånetiden är 30 dagar med möjlighet till förlängning. Till varje låda följer lektionstips och länkar till nyttiga sidor på Internet.

Lärande IKT

måndag 17 oktober 2016

Bävertävlingen – en favorit i repris

Nu är det dags för Bävertävlingen.


Tävlingen riktar sig till åk 2-9 och gymnasiet och den tränar eleverna i datalogiskt tänkande. Det handlar bland annat om att bryta ned ett problem i delar och hitta mönster. 
Genomför tävlingen den 7-11 november med din klass. Du kan redan nu öva med eleverna på hemsidan ”IT-tävlingen Bebras”, http://bebras.se/


Ansvarig arrangör är Fredrik Heintz (fredrik.heintz@liu.se, 0700-895689) vid Linköpings Universitet. 

Tipsar gör Leena på Lärande IKT

fredag 1 april 2016

Digital kompetens och programmering ska stärkas i skolan

Digital kompetens blir allt viktigare i dagens samhälle. Därför har Skolverket på uppdrag av regeringen tagit fram ett första förslag på hur digital kompetens och programmering ska förstärkas och tydliggöras i undervisningen.
Läs mer

torsdag 11 februari 2016

Lärarhack!

Lärarhandledning i programmering för årskurs 1–6 med verktyget Scratch

I höstas släppte IIS (Internetstiftelsen i Sverige) en lärarhandledning som pedagoger kan använda i arbetet med att introducera programmering utifrån skolans kursplaner. Den är skriven av Christina Löfving.


Länk till lärarhandledningen

/Leena på Lärande IKT